Facebook 遊戲「古惑仔 Online」改名做「義氣仔女 Online」,如果不是受到道德團體的壓力或傳媒的口誅筆伐,我會很懷疑那是不是一種「響朵」(套用古惑仔語言)後的自我審查。不過就算改名又如何?難道遊戲中那些「走水貨返大陸」、「偷車」、「放貴利」、「打劫銀行」和「連環洗劫金鋪」的任務也一要併染白嗎?事實上,「古惑仔 Online」之受歡迎不在於其「古惑」,而是在於其「地道」--「古惑仔 Online」是一隻只有看過港式江湖漫畫或黑社會電影才會「樂在其中」的真正港式遊戲。對於長期浸淫在以日本或歐美文化作背景遊戲的玩家來說,「古惑仔 Online」無疑是沙漠中的甘泉。

至於另一隻「辦公室 Online」就明顯是「古惑仔 Online」的翻版作,但就平衡了不少遊戲參數的設定,令遊戲耐玩度提升,以及理論上更為公平。在「辦公室 Online」中取得經驗值有兩種方法,其一是工作,其二是篤背脊。根據設定,工作可獲得金錢回報,但經驗值累積得較慢;篤背脊沒有金錢回報,但經驗值累積得較快,可令玩家更快升級(套用辦公室語言:即是「更快上位」)。這個有趣的設定,與殘酷的現實社會真的何其相似。論 Hidden curriculum(套用社會學語言)的影響力,「辦公室 Online」的古惑程度其實比「古惑仔 Online」更有過之而無不及。